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Mission : Le Code Bar

ferme
Le Code Bar
L'histoire

2139, les robots ont pris le pouvoir et veulent nous exterminer, dans un bar délaissé le professeur Brown a caché un disque qui peut sauver l'humanité

3 à 5 Joueurs
Niveau : Normal
0% de réussite
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  • Notre expérience

  • On a gagné

    Nous avons joué le
    05-04-2017
    Nous l'avons faite en 59 minutes sur 60
    La Team:
    Snow, Saol, Envel, Kaena

    Note globale: 14.80/20

    Immersion: Décors : 9/10 Ambiance : 7/10 Histoire / Pitch : 6/10
    Enigmes: Cohérence : 8/10 Enchainement : 8/10 Quantité / Temps / Joueurs : 7/10 Originalité : 9/10
    Autres critères: Divertissement : 7/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 7/10 Fouille : 6/10

    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    Lorsque nous avons joué cette salle, avec un nom très bien trouvé : le Code Bar nous n'avions pas encore ce blog. 

    Aujourd'hui que nous écrivons cet article la salle n'existe malheureusement plus.  J'éspère qu'un jour elle verra à nouveau le jour, qui sait.

    Lorsque nous l'avions jouée l'enseigne Incidium se situait dans un des passages historiques de Paris, cachée dans les entrailles du 9ème arrondissement près de la bourse. 

    Nous poussons la porte et nous trouvons dans un tout petit espace d'accueil, parfait pour une seule salle. 

    Le MJ (et gérant) discute un peu avec nous, nous rappelle les bases de l'escape et nous explique pourquoi nous sommes là.

    Nous sommes en 2139, le monde est tombé dans les mains des robots et ils ont décidé de nous anéantir. Nous sommes bien entendu le dernier espoir de l'humanité (on est désolés d'avance).

    Le Professeur Brown (qui pense tout de suite à retour vers le futur?) a caché un disque qui nous sauvera tous, mais encore faut il le trouver.

    Pour pouvoir communiquer avec notre "base" une tablette! C'est cohérent, bien trouvé et surtout fonctionne très bien.

    L'aventure commence dans un ... bar (ben oui le nom était clair pourtant). Nous nous sommes éclatés ici, la décoration est crédible, il y a une petit ambiance sonore bien sympathique, il y a plein d'éléments (inutiles) de décoration de révolution dystopique. On a aimé tout toucher ( je vous rappelle que c'était une de nos premières salles ).

    Les espaces sont petits, mais assez cohérents dans l'histoire.

    Les énigmes sont vraiment intéressantes, nombreuses, diverses et surtout difficiles. Nous sommes sortis grâce à 11 indices et le MJ nous a dit que c'était peu, alors j'avoue que c'est cool de sortir à la dernière seconde, de sentir le stress monter de plus en plus mais là on a eu du mal surtout que certains trucs étaient un peu tirés par les cheveux.

    En résumé: Nous avons un très bon souvenir de cette salle qui était plutôt difficile avec quelques énigmes intéressantes. On regrette qu'elle ait fermé.

    + On a aimé +

    • Les énigmes
    • Le moyen de communiquer avec le MJ
    • Le décor

    - On a moins aimé -

    • Des énigmes assez corsées (pour les débutants que nous étions)
    • Des espaces assez petits
    • Que la salle n'existe plus 


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