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Mission : Die Schnittstelle

Die Schnittstelle
L'histoire

Alarm in the intelligence center: Agent X53 has triggered the emergency call, he's in extreme trouble. But where is it? The alarm could not be traced back, obviously he was on a strictly secret mission, the central has no information. There are indications of a connection to the hairdressing salon "Interface". You use the lunch break to get unnoticed more information about the whereabouts of the agent.

Alarm in der Geheimdienstzentrale: Agent X53 hat den Notruf ausgelöst, er steckt in extremen Schwierigkeiten. Aber wo ist er? Der Alarm ließ sich nicht zurückverfolgen, offensichtlich war er in streng geheimer Mission unterwegs, die Zentrale hat keine Informationen. Hinweisen zufolge besteht ein Zusammenhang zum Friseursalon „Schnittstelle“. Ihr nutzt die Mittagspause, um unbemerkt an nähere Informationen zum Verbleib des Agenten zu kommen.

L'agent X53 a déclenché l'appel d'urgence, il a des ennuis extrêmes. Mais où est-il ? L'alarme n'a pas pu être retracée, de toute évidence, il était en mission strictement secrète, la centrale n'a aucune information. Il y a des indications d'une connexion avec le salon de coiffure "Schnittstelle". Vous profitez de la pause déjeuner pour obtenir plus d'informations inaperçues sur l'endroit où se trouve l'agent.


2 à 6 Joueurs
Niveau : Normal
69% de réussite
  • Notre expérience

  • On a gagné

    Nous avons joué le
    09-04-2019
    Nous l'avons faite en 45 minutes sur 60
    La Team:
    Snow, Isabel, Elena

    Note globale: 12.00/20

    Immersion: Décors : 5/10 Ambiance : 4/10 Histoire / Pitch : 5/10
    Enigmes: Cohérence : 7/10 Enchainement : 8/10 Quantité / Temps / Joueurs : 8/10 Originalité : 7/10
    Autres critères: Divertissement : 7/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 3/10 Fouille : 6/10

    When you love, you don't count and when you are addicted, reason no longer exists.

    That's why I couldn't go on a school trip to Germany without making a room there. My first room without Saol, my first German room. But let's face it, the opportunity is too beautiful and I wanted to show 2 of my friends what an escape game is. For me it's an all or nothing, because if they don't like it, it will be 2 less followers, while if the room is good... we will have won 2 new addicts.

    Knowing that we were in the countryside near Cologne, but that we couldn't go too far not to abandon the children too long with their father, I chose a room with a subject I didn't know about: a hair salon.

    I love the rooms in a place we are used to seeing in our daily lives.

    I think that the feeling of succeeding in a mission is always very important so I asked for advice on which room to do with 2 beginner friends. We were advised against Die Schnittstelle but we could not be told why... especially because we find a lot of things from the beginning a priori.

    But we're going to do it anyway, because we have a crazy desire for a hairdresser:)

    Let's start with the brief. No drinks or sweets (but we are used to it... it is not a tradition in German-speaking countries). And then our MJ takes out a plastic sheet and starts READING to us the origin of escape games (point and click, asia, europe, blah blah blah blah....)

    Then he reads the brief to us (my friends noticed that I tried to put intonation in the translation, which made the brief even more ridiculous). We have lost all contact with our secret agent. The last message we received tells us that he is injured and tells us about a hair salon. Our mission to find him as soon as possible is to go to this room to find the clues left by the agent and transmit the location to our hierarchy. So we are ready to go when the DOJ decides to explain the safety instructions to us (what an idea! after the brief history... well, nothing surprises us).

    Our MJ absorbed by his reading

    So we enter the hairdresser's salon with a children's play area.

    What will generate me the most is the floor covering, there is a small corner with linoleum floor, then carpet (in a hair salon!?!?!??).

    But hey, that won't stop us. So we start digging and quickly find out what it is. The system is pretty good. We need to find some figures. Each number comes from a puzzle in the room. It is therefore not at all linear (which can indeed be complicated for beginners, but we have done quite well).

    The puzzles are on the whole well done, quite original and very well integrated into the scenery. It is especially the children's games side that is exploited.  We appreciated finding a room without locks, with mechanisms that work. The puzzles appeal to our sense of observation and deduction.

    The space is big enough to evolve in, but we would have liked to evolve more in space.

    What we really regret is the total lack of sound atmosphere. No hair salon is so well soundproofed!

    The story of the spy is also just an excuse, which is not really exploited in the room and the clues by screen make no sense. That's a pity. Likewise, the way of showing us the spy's original message is strange.

    Once all the code has been found, a last little puzzle allows us to locate the secret agent after 45 minutes. We are not proud to go out so quickly when the Mj doubted that we would make it. Her enthusiasm is non-existent, that of my friends all the more so.

    We had fun with wigs

    In conclusion:

    Die Schnittstelle is a pleasant surprise in a small German village. The subject / place is original, the enigmas are not linear and adapted to small or large groups. It is a nice room for beginners, as well as for more experienced players, with original puzzles, but in a setting that lacks detail and realism without any atmosphere. We also regret the brief read and totally boring.

    + On a aimé +

    •  The very diverse enigmas
    •     The original puzzles
    •     An original subject / place
    •     The non-linearity of the enigmas
    •     Puzzles and mechanisms integrated into the set
    •     The playful side of the room

    - On a moins aimé -

    • The brief read on a sheet of paper and the total lack of enthusiasm of the Game Master
    •     Space (but I can't tell you any more if I don't want to spoil you)
    •     An underdeveloped setting
    •     Very few things to search
    •     The lack of sound atmosphere


    Wenn du liebst, zählst du nicht, und wenn du süchtig bist, existiert die Vernunft nicht mehr.

    Deshalb konnte ich nicht auf eine Schulreise nach Deutschland gehen, ohne dort ein Zimmer zu bekommen. Mein erstes Zimmer ohne Saol, mein erstes deutsches Zimmer. Aber seien wir ehrlich, die Gelegenheit ist zu schön und ich wollte 2 meiner Freunde zeigen, was ein Fluchtspiel ist. Für mich ist es ein Alles oder Nichts, denn wenn es ihnen nicht gefällt, werden es 2 weniger Follower sein, während wir bei einem guten Raum.... 2 neue Süchtige gewonnen haben.

    Da ich wusste, dass wir auf dem Land bei Köln waren, aber nicht zu weit gehen konnten, um die Kinder nicht zu lange mit ihrem Vater im Stich zu lassen, wählte ich ein Zimmer mit einem Thema, von dem ich nichts wusste: einen Friseursalon.

    Ich liebe die Räume an einem Ort, an dem wir es gewohnt sind, in unserem täglichen Leben zu sehen.

    Ich denke, dass das Gefühl, in einer Mission erfolgreich zu sein, immer sehr wichtig ist, also habe ich um Rat gefragt, welches Zimmer mit 2 Anfängerfreunden zu tun hat. Uns wurde von Die Schnittstelle abgeraten, aber man konnte uns nicht sagen, warum.... vor allem, weil wir von Anfang an viele Dinge von vornherein finden.

    Aber wir werden es trotzdem tun, denn wir haben den verrückten Wunsch nach einem Friseur:)

    Beginnen wir mit dem Briefing. Keine Getränke oder Süßigkeiten (aber wir sind es gewohnt..... es ist keine Tradition im deutschsprachigen Raum). Und dann nimmt unser MJ eine Plastikfolie heraus und fängt an, uns die Herkunft der Fluchtspiele vorzulesen (Punkt und Klick, Asien, Europa, bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla......).

    Dann liest er uns den Brief vor (meine Freunde bemerkten, dass ich versuchte, die Intonation in die Übersetzung zu integrieren, was den Brief noch lächerlicher machte). Wir haben jeglichen Kontakt zu unserem Geheimagenten verloren. Die letzte Nachricht, die wir erhalten haben, sagt uns, dass er verletzt ist und erzählt uns von einem Friseursalon. Unsere Mission, ihn so schnell wie möglich zu finden, ist es, in diesen Raum zu gehen, um die Hinweise des Agenten zu finden und den Standort an unsere Hierarchie zu übermitteln. So sind wir bereit, wenn das DOJ beschließt, uns die Sicherheitshinweise zu erklären (was für eine Idee! nach der kurzen Geschichte... nun, nichts überrascht uns).

    Unser MJ wurde von seiner Lektüre absorbiert.

    So betreten wir den Friseursalon mit einem Kinderspielplatz.

    Was mich am meisten antreibt, ist der Bodenbelag, es gibt eine kleine Ecke mit Linoleumboden, dann Teppich (in einem Friseursalon!??!???!??).

    Aber hey, das wird uns nicht aufhalten. Also fangen wir an zu graben und finden schnell heraus, was es ist. Das System ist ziemlich gut. Wir müssen ein paar Zahlen finden. Jede Zahl kommt von einem Puzzle im Raum. Es ist also keineswegs linear (was für Anfänger durchaus kompliziert sein kann, aber wir haben es ganz gut gemacht).

    Die Rätsel sind insgesamt gut gemacht, recht originell und sehr gut in die Landschaft integriert. Vor allem die Seite der Kinderspiele wird ausgebeutet.  Wir schätzten es, einen Raum ohne Schlösser zu finden, mit Mechanismen, die funktionieren. Die Rätsel appellieren an unseren Sinn für Beobachtung und Schlussfolgerung.

    Der Raum ist groß genug, um sich im Raum zu entwickeln, aber wir hätten gerne mehr im Raum entwickelt.

    Was wir wirklich bedauern, ist der völlige Mangel an Klangatmosphäre. Kein Friseursalon ist so gut schalldicht!

    Die Geschichte des Spions ist auch nur eine Ausrede, die im Raum nicht wirklich ausgenutzt wird und die Hinweise auf den Bildschirm machen keinen Sinn. Das ist schade. Ebenso ist die Art und Weise, uns die ursprüngliche Botschaft des Spions zu zeigen, seltsam.

    Sobald der gesamte Code gefunden wurde, können wir mit einem letzten kleinen Rätsel den Geheimagenten nach 45 Minuten lokalisieren. Wir sind nicht stolz darauf, so schnell auszugehen, als der Mj bezweifelte, dass wir es schaffen würden. Ihre Begeisterung ist nicht vorhanden, die meiner Freunde umso mehr.

    Wir hatten Spaß mit Perücken.

    Zum Abschluss möchte ich sagen:

    Die Schnittstelle ist eine angenehme Überraschung in einem kleinen deutschen Dorf. Der Schauplatz ist originell, die Rätsel sind nicht linear und ist für kleine oder große Gruppen geeignet. Es ist ein schöner Raum für Anfänger, aber auch für erfahrene Spieler, mit originellen Rätseln, aber in einem Umfeld, das keine Details und Realismus ohne Atmosphäre bietet. Wir bedauern auch die kurze Lektüre und die totale Langweiligkeit.


    + On a aimé +

    •  Die zahlreichen vielfältigen Rätsel
    •   Die originalen Rätsel
    •     Ein origineller Ort
    •     Die Nichtlinearität der Rätsel
    •     In der Deko integrierte Rätsel und Mechanismen
    •     Die spielerische Seite des Raumes

    - On a moins aimé -

    • Die kurze Lesung auf einem Blatt Papier und der völlige Mangel an Begeisterung des Game Masters
    • Der Raum (aber ich kann nicht mehr sagen um nichts zu spoilen)
    • Eine zu wenig ausgearbeitete Deko
    • Relativ wenig Suche
    • Der Mangel an Atmosphäre (Sound)


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    Lorsqu'on aime on ne compte pas et lorsqu'on est addict la raison n'existe plus.

    C'est ainsi que je ne pouvais pas faire un voyage scolaire en Allemagne sans faire une salle là bas. Ma première salle sans Saol, ma première salle allemande. Mais avouons-le l'occasion est trop belle et j'avais envie de montrer à 2 de mes amies ce qu'est un escape game. Pour moi c'est un tout ou rien, car si elles n'aiment pas, ce sera 2 adeptes de moins, alors que si la salle est bonne... nous aurons gagné 2 nouveaux addictes.

    Sachant  que nous étions à la campagne près de Cologne, mais que nous ne pouvions pas aller trop loin pour ne pas abandonner les enfants trop longtemps avec leur papa j'ai choisi une salle avec un sujet que je ne connaissais pas: un salon de coiffure.

    J'adore les salles dans un endroit que nous avons l'habitude de voir dans notre vie de tous les jours.

    Je pense que le sentiment de réussir une mission est toujours très important j'ai donc demandé conseil pour savoir quelle salle faire avec 2 amies débutantes. On nous a déconseillé Die Schnittstelle mais on n' a pas pu nous dire pourquoi... surtout parce qu'on trouve plein de choses dès le début a priori.

    Mais on se lance tout de même, car nous avons une folle envie de coiffeur :)

    Commencons par le brief. Pas de boissons ni de sucreries (mais nous en avons l'habitude... ce n'est pas une tradition dans les pays germanophones). Et là notre MJ sort une feuille plastifiée et commence à nous LIRE l'origine des escape games (point and click, asie, europe , bla bla bla...)

    Puis il nous lit le brief (mes amies ont remarqué que j'ai essayé de mettre de l'intonation dans la traduction, ce qui rendait le brief encore plus ridicule). Nous avons perdu tout contact avec notre agent secret. Le dernier message reçu nous indique qu'il est blessé et nous parle d'un salon de coiffure. Notre mission pour le retrouver au plus vite est d'aller dans ce salon pour y trouver les indices laissés par l'agent et transmettre la localisation à notre hiérarchie. Nous sommes donc prêts à y aller lorsque le MJ décide de nous expliquer les consignes de sécurité (quelle idée! après le brief de l'histoire... enfin rien ne nous étonne).

    Notre MJ absorbé par sa lecture

    Nous entrons donc dans le salon de coiffure avec un coin jeu pour enfants.

    Ce qui me génera le plus est le revêtement du sol, il y a un petit coin avec du sol en lino, puis de la moquette (dans un salon de coiffure!?!?!? ).

    Mais bon, cela ne nous arrêtera pas. Nous commençons donc à fouiller et découvrons rapidement de quoi il s'agit. Le système est assez bien foutu. Nous devons trouver des chiffres. Chaque chiffre découle d'une énigme qui se trouve dans la salle. Elle n'est donc pas du tout linéaire (ce qui peut en effet être compliqué pour des débutants, mais on s'en est plutôt bien sorti).

    Les énigmes sont dans l'ensemble bien fichues, assez originales et très bien intégrées dans le décor. C'est surtout le côté jeux pour enfants qui est exploité.  Nous avons apprécié de trouver une salle sans cadenas, avec des mécanismes qui fonctionnent. Les énigmes font appel à notre sens de l'observation et de déduction.

    L'espace est assez grand pour évoluer dedans, mais on aurait aimé évoluer plus dans l'espace.

    Ce que nous regrettons vraiment c'est le manque total d'ambiance sonore. Aucun salon de coiffure n'est aussi bien insonorisé!

    L'histoire de l'espion est aussi juste une excuse, qui n'est pas vraiment exploitée dans la salle et les indices par écran ne font aucun sens. C'est dommage. De même la manière de nous montrer le message d'origine de l'espion est étrange.

    Une fois tout le code trouvé une dernière petite énigme nous permet de localiser l'agent secret au bout de 45 minutes. Nous ne sommes pas peu fières de sortir si vite alors que le Mj doutait que nous allions nous en sortir. Son enthousiasme est innexistant, celui de mes amies d'autant plus fort.

    On s'est amusé avec des perruques

    En conclusion:

    Die Schnittstelle est une surprise agréable dans un petit village allemand. Le sujet / lieu est original, les énigmes ne sont pas linéaires et adaptées à des petits  ou grands groupes. C'est une salle sympa pour des débutants, comme pour des joueurs plus confirmés, avec des énigmes originales, mais dans un décor qui manque de détails et de réalisme sans aucune ambiance. Nous regrettons également le brief lu et totalement ennuyeux.

     

    + On a aimé +

    • Les énigmes très diverses
    • Les énigmes originales
    • Un sujet / lieu original
    • La non-linéarité des énigmes
    • Des énigmes et mécanismes intégrés dans le décor
    • Le coté ludique de la salle

    - On a moins aimé -

    • Le brief lu sur une feuille et le manque total d'enthousiasme du MJ
    • L'espace (mais je ne peux pas vous en dire plus si je ne veux pas vous spoil)
    • Un décor pas assez abouti
    • Très peu de fouille
    • Le manque d'ambiance sonore


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