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Mission : A case in Intrigue

A case in Intrigue
L'histoire

A string of robberies... an auction gone wrong... and now, the assistant curator is dead.

Questions swirl around the latest case for the famous Sherlock Holmes, who has traveled far to the Museum of Intrigue on the behest of an old friend. Assist the famed detective through video chat from the comfort of your home as you find hidden evidence, solve challenging puzzles, and try to get a perfect score of 100 points when you report on the crime in this immersive deduction adventure.

There are no smoking guns in this mystery; only your ability to think like a master detective, and be creative in one of the strangest crimes of the decade.

Une série de vols... une vente aux enchères qui a mal tourné... et maintenant, le conservateur adjoint est mort.

Les questions tournent autour de la dernière affaire du célèbre Sherlock Holmes, qui a fait un long voyage au Musée des Intrigues sur ordre d’un vieil ami. Aidez le célèbre détective par le biais d’un chat vidéo depuis le confort de votre maison en trouvant des preuves cachées, en résolvant des énigmes difficiles et en essayant d’obtenir un score parfait de 100 points lorsque vous rapportez le crime dans cette aventure de déduction immersive.

Il n’y a pas de preuve irréfutable dans ce mystère ; seulement votre capacité à penser comme un maître détective et à être créatif dans l’un des crimes les plus étranges de la décennie.

4 à 10 Joueurs
Niveau : Normal
  • Notre expérience

  • Attention ça va décoiffer

    On a gagné

    Nous avons joué le
    04-03-2021
    Nous l'avons faite en 90 minutes sur 90
    La Team:
    Snow, Heiner, Jackie, Toby, Yo

    Note globale: 9.5/10

    Immersion:
    Enigmes:
    Autres critères:

    It's been a very long time since I sat down directly after a game to write the article about it.

    It's also been a very long time since I've played a real room, just in vision. Don't get me wrong, I love it, but lately I've gotten tired of dull adventures, lack of light, unstable cameras and uninteresting puzzles.

    And finally, tonight proves to me again that wonders are hiding in sometimes unexpected places.

    We meet again at 11 pm for this adventure on the zoom of the sign. I didn't look at what it's about and during the introduction I even wonder if it's a game with an avatar (Game Master in the room) or a "point and click" game assisted by a Game Master.

    We get a link to a google drive that will serve as an inventory. We discover there the objectives of our mission: to solve a terrible crime, a murder. There are 4 suspects for us to accuse the right one, to find the weapon and the motive of the crime.

    And here is the good surprise: Sherlock is on the spot and will assist us.

    We discover a huge place, but when I say huge... it's really huge, to the point that I thought it was the reception hall and not our room (so in fact we played in the place of all their adventures, but it suits me).

    So Sherlock introduces himself to us and takes us to the crime scene. It's nice that she (yes a woman and it's pretty cool) shows us the room right away. She's on our side and really accompanies us all the time rather than just being our hands and eyes. She often changes her point of view with her camera which is very nice.

    And then we are literally overwhelmed by the enormous amount of information and documents we find. And that's when the excitement sets in, we get stressed. We can deal with several things at the same time, we have to communicate, while continuing to work with Sherlock and our Game Master who never leaves our side. He continually updates the google drive.

    It's very pleasant. At any moment we risk losing our footing, being lost and that's what increases our experience, we are involved, we want to be useful to the team, we don't want to waste time...

    Little by little things are unravelling and accelerating even more. Little by little, things are gradually coming together and accelerating even more. However, we regularly take the time to take stock and leave. We manage :) .

    The enigmas are numerous and however the narration is never abandoned. At the beginning I thought I would run up against Sherlock's anachronism in this modern world with code chests and the internet, but in the end it works well, because it's totally assumed and you quickly forget.

     After 90 minutes, we'll have to give our conclusions, accuse someone, find the motive of the crime, etc.

    After a few moments of pressure, we are given our score: 110 out of 100. Investigation solved to perfection and in addition we have also solved other investigations. I must admit that we are a little proud of this, because it was not a stroll, but a hard and sustained investigation.

    I can only advise you to go and play it if your level of English allows it. And one more piece of advice: surround yourself with people who will make the most of the experience.

    Don't hesitate to take a look at the Museum of Intigue, because I love their work and the vision they have of the game.

    + On a aimé +

    • The 3 Game Masters that accompany us
    • The space
    • The enigmas perfectly integrated in the narration
    • The exciting gameflow
    • The emotions they made us live
    • The way they manage the "inventory".
    • Have it all solved and even more

    - On a moins aimé -

    • ...


    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    Cela fait très longtemps que je me suis assise directement après un jeu pour écrire l’article sur celui-ci.

    Cela fait également très longtemps que je n’ai pas joué de vraie salle, juste en vision. Ne me comprenez pas mal, j’adore ça, mais depuis quelque temps je me suis lassée des aventures un peu fades, du manque de lumière, des caméras instables et des énigmes peu intéressantes.

    Et finalement, ce soir me prouve encore que les merveilles se cachent dans des lieux parfois inattendus.

    Nous nous retrouvons à 23 h pour cette aventure sur le zoom de l’enseigne. Je n’ai pas regardé de quoi ça parle et pendant l’introduction j’arrive même à me demander si c’est un jeu avec avatar (Game Master dans la salle) ou encore un jeu "point and click" assisté par un game master.

    Nous recevons un lien vers un google drive qui nous servira d’inventaire. On y découvre les objectifs de notre mission : résoudre un crime terrible, un meurtre. Il y a 4 suspects a nous d’accuser le bon, de trouver l’arme et le motif du crime.

    Et là la bonne surprise : Sherlock est sur place et vas nous assister.

    Nous découvrons un endroit immense, mais quand je dis immense... il est vraiment immense, au point que je pensais que c’était le hall d’accueil et non notre salle (alors en faîte nous avons joué dans le lieu de toutes leurs aventures, mais moi ça me va)

    Sherlock se présente donc à nous et nous emmène sur le lieu du crime. C’est agréable qu’elle (oui une femme et c’est plutôt cool) nous montre tout de suite la pièce. Elle est de nos côtés et nous accompagne vraiment tout le temps plutôt que d’être juste nos mains et nos yeux. Elle change d’ailleurs souvent de point de vue avec sa caméra ce qui est très agréable.

    Et puis nous allons être littéralement submergés par l’énorme nombre d’information et de documents que nous trouvons. Et c’est à ce moment que l’excitation s’installe, on stresse. Nous pouvons traiter plusieurs choses en même temps, nous devons communiquer, tout en continuant à travailler avec Sherlock et notre Game Master qui ne nous quitte pas d’une semelle. Il met continuellement le google drive à jour.

    C’est hyper agréable. Nous risquons à tout moment de perdre pied, d’être perdus et c’est ce qui augmente notre expérience, nous sommes impliqués, nous voulons 1être utile à l’équipe, ne voulons pas perdre de temps...

    Petit à petit les choses se dénouent et s’accélèrent encore plus. Nous prenons cependant régulièrement le temps de nous poser faire le point et repartir. On gère :) .

    Les énigmes sont nombreuses et cependant la narration n’est jamais délaissée. Au début je pensais me heurter à l’anachronisme de Sherlock dans ce monde moderne avec des coffres à code et internet, mais finalement ça fonctionne bien, car c’est totalement assumé et on oublie vite.

     Au bout de 90 minutes, nous allons devoir donner nos conclusions, accuser quelqu’un, trouver le motif du crime, etc.

    Quelques moments de pressions et on nous communique notre score : 110 sur 100. Enquête résolue à perfection et en plus nous avons aussi résolu des enquêtes annexes. J’avoue que nous en sommes un peu fiers, car ce n’était pas une balade, mais une enquête trépignant et soutenue.

    Je ne peux que vous conseiller d’aller la jouer si votre niveau d’anglais vous el permet. Et encore un petit conseil : entourez-vous bien te profiter de l’expérience à fond.

    N’hésitez pas à regarder ce qu’est le Museum of Intigue, car j’adore leur travail et la vision qu’ils ont du jeu.

    + On a aimé +

    • Les 3 Game Masters qui nous accompagnent
    • L’espace
    • Les énigmes parfaitement intégrées dans la narration
    • Le gameflow excitant
    • Les émotions qu’ils nous ont fait vivre
    • La manière dont ils gèrent "l’inventaire"
    • Avoir tout résolu

    - On a moins aimé -

    • ...


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