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Mission : Aladdin et la lampe magique

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Aladdin et la lampe magique
L'histoire

Au cœur de l’Orient, vous vous retrouvez dans un palais digne des Mille et une Nuits, où des brigands se sont emparés d’une lampe magique permettant d’exaucer les vœux les plus fous. Afin qu’elle ne tombe pas dans de mauvaises mains, vous devez la retrouver et la récupérer au plus vite ! Mais attention, il se pourrait que cela ne soit pas si évident qu’il n’y paraît …

Une dose d’agilité et une âme pure seront nécessaires pour récupérer la lampe magique, qui pourra peut-être réaliser tous vos vœux.

 

Tenue confortable recommandée et talons interdits – Enfants de plus de 10 ans accompagnés d’au moins 1 adulte

3 à 5 Joueurs
Niveau : Normal
  • Notre expérience

  • On a gagné

    Nous avons joué le
    05-05-2022
    Nous l'avons faite en 35 minutes sur 60
    La Team:
    Snow, Saol, Dobelaye

    Note globale: 16.40/20

    Immersion: Décors : 9/10 Ambiance : 8/10 Histoire / Pitch : 7/10
    Enigmes: Cohérence : 9/10 Enchainement : 9/10 Quantité / Temps / Joueurs : 7/10 Originalité : 8/10
    Autres critères: Divertissement : 9/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 9/10 Fouille : 7/10

    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    Pour citer une grande joueuse internationale : il vaut mieux jouer 8 minutes dans une bonne salle que 60 dans une mauvaise et si vous vous posez la question : oui il peut arriver aux excellentes équipes de finir une salle en 8 minutes ! Pas nous bien sûr (on a dit excellente équipe !) mais nous en avons entendu parler...

    Bref, vous comprendrez pourquoi je vous raconte tout ça un peu plus tard !

    Nous sommes reçus chez Kubik par Alex, que nous avions déjà croisé lors de notre partie de Stranger Game.

    Le début du voyage

    Nous échangeons un peu puis il nous propose de rejoindre le sas destiné au voyage interdimensionnel. Cette machine est très épurée, à l'image de l'accueil, et me plait beaucoup. La petite mise en scène est vraiment sympa.

    Puis, nous empruntons le chemin qui s'ouvre à nous et lorsque nous arrivons à destination, chacun de nous laisse s'échapper un grand "waouw". Nous sommes transportés dans un monde totalement différent et immersif. La décoration est de qualité et le son qui l'accompagne est bon. J'ai également apprécié qu'un autre sens soit utile plus tard, mais je ne vous en dis pas plus. 

    C'est donc ici que commence notre voyage dans le royaume des 1001 nuits.

    La fouille et le décor

    La décoration tout au long de la salle est très belle. Quel plaisir de retrouver ici les éléments incontournables du thème des 1001 nuits, on replonge avec délectation dans l'univers des histoires que nous écoutions petits.

    On s'amuse à fouiller cet endroit, en partie grâce à la qualité des matériaux que nous touchons. Nous fouillons, fouinons, observons, communiquons et nous laissons surtout surprendre encore et encore (il y a quelques moments waouw).

    Les énigmes

    Les actions sont très ludiques. La salle est lègère et fluide, jamais aucune énigme ne nous fera longuement réfléchir ni ne nous semblera tordue, ce qui est vraiment plaisant. Compte tenu de notre temps, nous aurions cependant aimé trouver quelques énigmes de plus (à réfléchir peut-être pour les équipes qui avancent vite...)

    Mais nous avons passé un excellent moment et sommes sortis tout sourire de la salle et je trouve qu'au final, c'est le plus important. 

    On notera enfin que la manière dont nous recevons les indices est très sympa.

     

    + On a aimé +

    • Le thème original
    • La décoration qui nous emmène dans un vrai voyage
    • Les énigmes intégrées dans le décor et l'histoire
    • Le voyage pour arriver dans le monde proposé

    - On a moins aimé -

    • Une salle assez courte pour des équipes confirmées, nous aurions aimé quelques énigmes additionnelles (éventuellement un niveau)
    • Une partie de la salle dont tous les membres de l'équipe ne peuvent pas profiter


    Pour qui?

    • Pour les fans d'histoires
    • Pour les aventuriers
    • Pour les agiles (mais pas que)

    Pourquoi la jouer?

    • Parce que c'est une belle salle
    • fluide
    • ludique
    • et légère


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