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Mission : Cabin in the woods

Cabin in the woods
L'histoire

You are lost in the woods together with your friends. Due to the bad weather you are looking for a suitable place to sleep. After a 4 hour tiring journey you suddenly see in the distance a log cabin, an ideal place to hide! Once inside, it seems not to be such a good idea ... You are hearing eerie noises, you feel the presence of mysterious forces and inexplicable things happen. All families who have been here before, found dead after leaving. There is a curse on the cabin and it's up to you to chase the ghosts before they catch you by surprise! Since we have 2 identical Cabin in the Woods rooms, it’s great for teams to compete!

Vous êtes perdu dans les bois avec vos amis. En raison du mauvais temps, vous cherchez un endroit approprié pour dormir. Après un voyage fatigant de 4 heures, vous voyez soudain au loin une cabane en bois rond, un endroit idéal pour se cacher ! Une fois à l'intérieur, il semble que ce ne soit pas une si bonne idée ... Vous entendez des bruits étranges, vous sentez la présence de forces mystérieuses et des choses inexplicables se produisent. Toutes les familles qui sont déjà venues ici, retrouvées mortes après leur départ. Il y a une malédiction sur la cabane et c'est à vous de chasser les fantômes avant qu'ils ne vous prennent par surprise ! Comme nous avons 2 cabines identiques dans les chambres de Woods, c'est super pour les équipes de concourir !

2 à 6 Joueurs
Niveau : Normal
  • Notre expérience

  • On a gagné

    Nous avons joué le
    26-05-2020
    Nous l'avons faite en 57 minutes sur 60
    La Team:
    Snow, Jackie, Tanja, Heiner, Zohaib

    Note globale: 7/10

    Immersion:
    Enigmes:
    Autres critères:

    Tonight we played at a venue we strangely never heard of when we were in Amsterdam. We totally missed that place when we were there...

    And now it is one of the most quoted venues for the online rooms, how strange !

    5 of us are going to play together,  passionate players from different countries, in order to discover: the cabin in the forest. The theme is unfortunately not very original, it is one of thoses rooms in which the ambiance is most important, but I wonder how the Game Master can make us feel fear when we are not physically present.

    We'll log in a few minutes in advance and press a button when the team is complete. This time we are not on zoom but on a Jiit.si that is adapted in order for us to see our inventory. If it had worked without any problem for everyone it would have been great, but unfortunately... it was not the case for 1 or 2 of our players.

    But let's go back to the beginning. It all starts with a small video that shows you the entrance of the place and its reception area. I like this, it's pretty cool, I almost feel like I'm playing a real room.

    And then after a few seconds we meet our Game master... well, not really.

    The Game Master plays a role, he starts to create a story. Our “absence” makes total sense. I love it.

    Our opinions on the room are divided for several reasons, I think it's the kind of approach that either you like or you don't.  Psychic Ricky (the character played by our Game Master takes up a lot of space). There's a real acting game, we discover a character from the theatre or a movie, with whom we'll have to have a lot of patience because he's not the fastest and has a lot of psychosis. It's very destabilizing because we want to plunge immediately into the enigmas to solve things and he doesn't really make us move forward, on the contrary, we even have the impression that he will do his best to slow down our progress.

    Some people might be very frustrated by this, but I loved it from the moment I understood that it's a different approach to escape that the sign offers us. I told myself that I'm going to trust the Game Master because there are probably not as many puzzles as that. And indeed, we'll finish after 57 minutes 19 seconds when half the room is interaction with the Game Master.  I loved it because I love the role play, the improvisation and I was very pleasantly surprised by the talent of actor and repartee of our contact on the spot.

    What I also liked very much is that this is a room with mechanisms (I think there is only one lock) which underlines the magic side of what happens here. But the mechanisms are quite difficult to make players, who are not in the room, understand what is happening and cannot touch everything. But here it works and I think the character helps you with that.


    So in conclusion:

    I love the improvisation and the roleplay therefor I really enjoyed the room and had a lot of laughs, BUT the role play with 5 players is complicated, especially since it's basically an escape. One or 2 more puzzles (especially at the beginning), a little less monologue from the actor / game master and no technical problems and the room could be really great. Otherwise trust the Game master to manage time and have fun.

    I have to appologize to the other players for having taken this game over so much.

     

    + On a aimé +

    • The logic of the interaction with the Game master
    • The role so well played by this one
    • Some cool puzzles
    • Crazy laughter
    • A nice decoration

    - On a moins aimé -

    • Quite a few riddles
    • Too many monologues from Psychic Ricky
    • Bugs for the inventory
    • A sometimes blurred view
    • Several schemes based on the same logic.


    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    Nous venons de jouer ce soir une salle dont nous n'avions étrangement jamais entendu parler lorsque nous étions à Amsterdam. Nous sommes étrangement totalement passés à côté de cette enseigne...

    Et voici que cette enseigne se trouve parmi les plus citées dans les salles jouables en ligne.

    Nous allons donc nous retrouver à 5, comme d'habitude des joueurs passionnés de différents pays, pour découvrir : la cabane dans la forêt. La thématique n'est malheureusement pas très originale, mais je me demande comment le MJ peut nous faire ressentir de la peur alors que nous ne sommes pas physiquement présents.

    Nous allons nous connecter avec quelques minutes d'avance et appuyons sur un bouton lorsque nous sommes au complet. Cette fois-ci nous ne sommes pas sur zoom mais sur un Jit.si un peu "adapté" pour que nous puissions aussi y voir notre inventaire. Si ça avait marché sans souci pour tout le monde ça aurait été super, mais malheureusement... ce n'était pas le cas pour 1 voire 2 de nos joueurs.

    Mais bon revenons-en au début. Tout commence par une petite vidéo qui vous fait découvrir l'enseigne et son espace d'accueil. J'aime bien ça, c'est assez cool, j'ai presque l'impression de jouer une vraie salle.

    Et puis après quelques secondes nous allons rencontrer notre MJ... enfin pas vraiment.

    Le MJ joue un rôle à part entière. Notre présence loin fait totalement sens. J'adore ça. 

    Nos avis sur la salle sont partagés pour plusieurs raisons je pense que c'est le genre d'approche que soit vous aimez, soit vous n'accrochez pas du tout.  Psychic Ricky (le personnage joué par notre MJ prend beaucoup d'espace). Il y a un vrai jeu d'acteur, nous découvrons un personnage de théâtre ou de film avec lequel il va falloir avoir beaucoup de patience car il n'est pas des plus rapides et a pas mal de psychoses. C'est très déstabilisant car on voudra se plonger tout de suite dans les énigmes résoudre des choses et lui, ne nous fait pas vraiment avancer, au contraire, on a même l'impression qu'il fera de son mieux pour ralentir notre progression.

    Certains ont été très frustrés par cela, moi j'ai adoré à partir du moment où j'ai compris que c'est une approche différente de l'escape que l'enseigne nous propose. Je me suis dit que je vais faire confiance au Game Master et qu'il n'y a probablement pas autant d'énigmes que ça. Et effectivement nous finirons au bout de 57 minutes 19 secondes alors que la moitié de la salle est l'interaction avec le MJ.  Moi j'ai adoré parce que j'adore le role play, l'improvisation et que j'ai été très agréablement surprise par le talent d'acteur et de répartie de notre contact sur place.

    Ce que j'ai aussi beaucoup aimé c'est qu'il s'agit ici surtout d'une salle à mécanismes (je crois qu'il n'y a qu'un seul cadenas) ceci permet de souligner le côté magique de ce qui se passe ici. Mais les mécanismes sont assez difficiles à faire comprendre à des joueurs qui ne sont pas dans la salle et ne peuvent pas tout toucher. Mais ici ça fonctionne et je pense que le personnage vous aide là-dessus.

    Pour conclure :

    J'adore l'improvisation et le role play j'ai donc adoré cette salle et eu pas mal de fous rire, MAIS du role play avec 5 joueurs, c'est compliqué, surtout que ça reste à la base un escape. Une ou 2 énigmes de plus et un peu moins de monologue du MJ et surtout pas de problèmes techniques et la salle pourrait être top top top. Sinon faites confiance au MJ qu'il gère le temps et amusez-vous.

    Je dois également demander à mes co-joueurs de m'excuser d'avoir pris autant "de place"durant ce jeu.

     

    + On a aimé +

    • La logique de l'interaction avec le Game master
    • Le rôle tellement bien joué par celui-ci
    • Quelques énigmes sympas
    • Des fous rires
    • Une déco sympa

    - On a moins aimé -

    • Assez peu d'énigmes
    • Trop de monologues de la part du MJ
    • Les bugs pour l'inventaire 
    • Une vue parfois floue
    • Plusieurs éngimes basées sur la même logique.


    Pour qui?

    • Pour les fans de roleplay et d'improvisation
    • Pour ceux qui acceptent que les énigmes puissent ne pas être le plus important 

    Pourquoi la jouer?

    • Parce que c'est amusant d'avoir un acteur à votre disposition pour de l'interaction


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