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Mission : POD

POD
L'histoire

Can you help save the earth from the impending alien invasion? NERD, an extra terrestrial, has been living among us for hundreds of years after crash landing on earth in his spacecraft.

With his ship now fixed, he is ready to harness the energy of Stonehenge to power up his Portal Opening Device. But the portal will allow his fellow aliens to destroy earth. You must infiltrate the ship and power down the POD before NERD returns. You are earth’s only hope.

Pouvez-vous aider à sauver la terre de l'invasion imminente des extraterrestres ? Le NERD, un extra-terrestre, vit parmi nous depuis des centaines d'années après s'être écrasé sur terre dans son vaisseau spatial.

Son vaisseau étant maintenant réparé, il est prêt à exploiter l'énergie de Stonehenge pour alimenter son dispositif d'ouverture de portail. Mais le portail permettra à ses compagnons extraterrestres de détruire la Terre. Vous devez vous infiltrer dans le vaisseau et éteindre le POD avant le retour du NERD. Vous êtes le seul espoir de la Terre.

2 à 6 Joueurs
Niveau : Normal

Aliens in a living room

  • Notre expérience

  • Aliens dans une salle à manger

    On a gagné

    Nous avons joué le
    07-07-2020
    Nous l'avons faite en 38 minutes sur 60
    La Team:
    Snow, Heiner, Ryan, Melani, Tanja

    Note globale: 8/10

    Immersion:
    Enigmes:
    Autres critères:

    POD is an amazing room. 

    We played it in visio, each one at home, connected by a zoom provided by the sign. In addition to this, there is a website that serves as an inventory and we receive a small video to explain the story.

    The story is quite fun.  An alien :NERD landed on earth a few centuries ago following a space shuttle accident. He waited all that time before he was able to reopen a portal back home... But maybe this isn't the best idea and we could lose Earth in the process.

    We like the approach, even if the story gets a little lost along the way.

    Agent Pitcher (our agent on the spot), alias humanly known as Charles, will do everything he can to help us. He'll take over the ship and start by showing us around. At the beginning we stay a little bit what, because we discover a lot of things but we can't combine them, then we move forward in a very fluid way. The riddles give us codes or we manage to activate mechanisms and discover things we didn't really expect.

    We will finish after 38 minutes without being stuck. The game is pleasant and fluid. At one point there are a lot of padlocks, but it's easy to identify which ones to open and it's not annoying in this format because the padlocks work pretty well in video. For the mechanisms we appreciate the care taken in positioning the camera so that we can see what's going on.

    To sum up

    In this room with its original history, the riddles follow one another in a fluid and pleasant way. They are original and quite well integrated in the decor and quite coherent with the story. You should also know that this room was soon to open in the sign, but COVID doing, the manager decided to install it in his dining room and to offer it in visio, for our greatest pleasure.

     

    + On a aimé +

    • To see what we can do in his dining room.
    • A very fluid dynamic
    • Original and beautiful mechanisms
    • The high quiality of the pictures image and the video 

    - On a moins aimé -

    • Lack of atmosphere
    • A story that doesn't come back at the end...
    • Not seeing everything. A 360-degree picture of the room in the inventory would have been handy.


    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    POD est une salle surprenante. 

    Nous l'avons jouée en visio, chacun chez soi, relié par un zoom fourni par l'enseigne. A ceci s'ajoute un site internet qui sert d'inventaire et nous recevons une petite vidéo pour nous expliquer l'histoire.

    L'histoire est assez fun.  Un alien :NERD a atterri sur terre il y a quelques siècles suite à un accident de navette spaciale. Il a attendu tout ce temps avant de pouvoir réouvrir un portail pour revenir chez lui... Mais ce n'est peut être pas la meilleure idée et on risque de perdre la terre sur le coup.

    On aime bien l'approche, même si l'histoire se perd un peu au fil de l'aventure.

    L'agent Pitcher (notre agent sur place) alias humainement connu comme Charles, va tout faire pour nous aider. Il investit le vaisseau et commence par nous faire découvrir les lieux. Au début nous restons un peu cois, car nous découvrons plein de choses mais n'arrivons pas a les combiner, ensuite nous avançons de manière très fluide. Les énigmes nous donnent des codes ou alors nous arrivons à activer des mécanismes et découvrir des choses auquelles nous ne nous attendions pas vraiment.

    Nous finirons au bout de 38 minutes sans avoir été bloqués. Le jeu est agréable et fluide. À un moment on retrouve beaucoup de cadenas, mais il est facile d'identifier lesquels ouvrir et ce n'est pas génant dans ce format car les cadenas fonctionnent plutôt bien en visio. Pour les mécanismes nous apprécions le soin apporté au positionnement de la caméra pour que nous voyons ce qui se passe.

    En résumé:

    Cette salle à l'histoire originale, les énigmes s'enchainent de manière fluide et agréable. Elles sont originales et assez bien intégrées dans le décor et assez cohérentes avec l'histoire. Sachez aussi que cette salle devait bientôt ouvrir dans l'enseigne, mais la COVID faisant, le gérant a décidé de l'installer dans sa salle à manger et de la proposer en visio, pour notre plus grand plaisir.

    + On a aimé +

    • De voir ce qu'on peut faire dans sa salle à manger.
    • Une dynamique très fluide
    • Des mécanismes originaux et beaux
    • Une image et des vidéos de qualité

    - On a moins aimé -

    • Le manque d'ambiance
    • Une histoire qui ne revient pas à la fin
    • De ne pas tout voir. Une photo 360° dans l'inventaire aurait été pratique


    Pour qui?

    • Pour les fans de science fiction
    • Pour les amoureux d'énigmes diverses

    Pourquoi la jouer?

    • Pour voir ce qu'on peut faire chez soi
    • Parce que c'est une aventure sympa


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